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La ira del Guardián: PNJs en Symbaroum.

Pues si. Más Symbaroum. Jugando La ira del Guardián, y a punto de entrar en la segunda parte de esta campaña El Trono de Espinas (por cierto, hace unos días nos enteramos que Nosolorol lo publicará en breve, ya está en Preventa), me doy cuenta de que le he sacado mucha utilidad a las imágenes que preparé para presentar a los PNJs de la campaña.

La Ira del Guardian: PNJs os puede servir para esta primera parte de esta campaña, que por lo que parece, cambiará el status quo de toda Ambria. Partidaza.

Igual a alguno os sirve también.

OJO, mejor si eres Master o has leído la historia.
Si eres jugador no pases de «Otros PNJs» que igual te comes algún spoiler.

Fuerte Espina

Jornil es invención mía. Es el hombre de confianza del alcalde en tareas administrativas. Lleva el registro y vigila que la delegación de la Reina no haga de las suyas. Simpático pero obsesionado con el orden y la limpieza. Gusta de tomar una copa en al salir de su trabajo en la Casa de Lasifor.


La Guardia de Fuerte Espina

Los Tenientes McHeihamm y Wilhem son los «detectives» de FE. Avezados y atentos investigadores, se presentan cuando hay algún delito que se sale de lo normal.

Donald y Kantamar son sargentos ascendidos por méritos. Currantes y verdaderos creyentes de que Fuerte Espina es el faro que ilumina.


La delegación de la Reina


Ordo Mágica


La Iglesia de Prius


Otros PNJS de La ira del Guardián


El Pacto de Hierro.

Dejo al Pacto en el final porque la sola imagen de alguno de estos puede ser spoiler.


Y alguno más me queda por ahí otros PNJs que han ido apareciendo: gente de taberna, más miembros de la Ordo… algun grupo de aventureros con los que te puedes encontrar.

A ver si los ordeno y los subo por aquí. Mientras tanto, espero que esta entrada de La Ira del Guardian os sirva de algo. Y repito, está calentando y a punto de salir. ¡Compradla insensatos!

¡Nunca Más!

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Written by Dovesan
Y a veces, cuando caes, vuelas.