Ay Symbaroum. ¿Y cómo empezamos?. ¿Cómo evolucionamos?. ¿Dónde estamos?. Me gustan mucho los juegos que te dan una primera partida que te sirva para conocer el entorno, ayude a introducirte en el mundo y favorezca que tus jugadores empiecen a forjar sus personalidades.
Como comenté en una anterior entrada relativa al juego que nos ocupa, Symbaroum es algo distinto, y debería de ser así desde el primer momento, Creo que comencé la primera sesión diciendo alto y claro: Esto no es Dungeons. Esto no es Cthulhu. Esto no es MERP.