Tercera y última parte de estas hojas rápida para AtD (puedes leer la primera parte aquí y la segunda aquí). Acabamos ya con la Magia en Against the Darkmaster y rematamos con los daños y curación.
Tercera y última parte de estas hojas rápida para AtD (puedes leer la primera parte aquí y la segunda aquí). Acabamos ya con la Magia en Against the Darkmaster y rematamos con los daños y curación.
Segunda parte de estas hojas rápida para AtD (puedes leer la primera parte aquí). En este artículo hablaremos del Combate en Against the Darkmaster.
Un Asalto es un breve intervalo de tiempo durante el cual tienen lugar una serie de acciones tácticas durante el Combate.
Pozi. Estamos en modo Against the Darkmaster. Acabando la campaña de inicio, preparando aventuras, y definiendo al Señor (parece que al final será señora) Oscuro y a sus tropas. Y Estamos disfrutando como puercos en lodazal.
Como he dicho en algún artículo anterior somos muy de Rolemaster y sobre todo de MERP: fué nuestro juego, con el que más disfrutamos y al que más jugábamos en nuestra asociación, hace 30 años.
Hoy os traigo una pequeña hoja de trucos en Against the Darkmaster que Open Ended Games publicó (creo) cuando estaban promocionando el kickstarter. Cuando publicaron la versión final del juego, muchas cositas cambiaron así que he adaptado esos cambios comparándolos con la versión española de Otrherselves.
Pues si. Más Symbaroum. Jugando La ira del Guardián, y a punto de entrar en la segunda parte de esta campaña El Trono de Espinas (por cierto, hace unos días nos enteramos que Nosolorol lo publicará en breve, ya está en Preventa), me doy cuenta de que le he sacado mucha utilidad a las imágenes que preparé para presentar a los PNJs de la campaña.
La Ira del Guardian: PNJs os puede servir para esta primera parte de esta campaña, que por lo que parece, cambiará el status quo de toda Ambria. Partidaza.
Igual a alguno os sirve también.
Hay dos cosas que adoro en juegos de fantasía: las espadas y las corazas. Y las espadas en Symbaroum pueden crear historias. Y te explico como.
Adoro a mis jugadores. Menos mal que este blog no lo lee ni Perry, así puedo decir aquí lo que no conviene hablar en alto en las partidas, que luego se vienen arriba y se creen más de lo que son. Hay que seguir educando a los Pjs.
Como habían liquidado al gallo, ahora la gente se despertaba sobre las 12 del mediodía, y el día de hoy no era una excepción. La vida transcurría con normalidad. Los pájaros se comían las cosechas, los lobos arrasaban el ganado, las hordas de orcos masacraban a los niños, en fin, todo era normal.
Ajenos a su destino, nuestros héroes pasaban el tiempo plácidamente en la taberna «el carnero negro». El Guerrero del Antifax les contaba a los parroquianos cómo de regreso al pueblo se habían encontrado con unas réplicas suyas, a las que dieron muerte tras patear a los dos Nanos. Hay que aclarar que como no sabían el destino que había corrido Pipumpapumpí, el gemelo feo, se quedaron con el que encontraron, aunque antes le cortaron las dos orejas y el rabo, por lo que quedó más feo.
Sigue el diario Symbaroum de Markus el trocalengo, (aquí puedes leer la primera parte). Cualquiera diría que está siendo más peligroso el descanso en Fuerte Espina que la aventura en el Davokar.
“… espero y me recupero en el Curro en Brezoscuro. Alevia me ha dado un tazón de su magnifica sopa, y la acompaño de un destilado de mi propia invención, otros dirían que innecesariamente picante, pero este es mi veneno y me gusta así. Nadie hubiera pensado que una pizca de veneno de gato víbora añadiera tal sabor a la mezcla. No tengo que esperar mucho, la muchacha llega con la nota entregada por el novicio en las manos: el padre Sarvola ha cumplido con lo que prometió. La chica es todo ojos, envuelta en ropas que apenas son harapos. Se sienta junto a mí en un silencio devastado. Con un gesto a Alevia encargo otro tazón y pan, y dejo a mano mi frasco de aguardiente, lo va a necesitar. Le confirmo lo que ya sabe, que su hermana falleció e intento evitarle las peores notas de ese concierto terrible: le entrego la carta que dejó sin terminar y le confirmo que solo ella fue causante de su muerte.
Ya tendrias que saber que los juegos de rol Symbaroum y Tierras Quebradas son mis juegos preferidos actualmente. A continuación, el diario de viaje de Markus van Haeden. Trocalengo. Cazamonstruos. Tras volver de la Tumba de los Sueños Moribundos, nos dió acceso a su diario, en el que va explicando sus viajes, las yerbajas que encuentra y las criaturas con las que se cruza entre otras cosas.
Extractos del diario de viaje de Markus van Haeden.
“… y por fin, tras las últimas etapas del camino de vuelta vemos la luz del faro. A primeras horas de la mañana deberíamos llegar a las afueras. Más allá de Fuerte Espina puedo ver una columna de humo que no puede ser de otro sitio que de Brezosocuro. Ese lugar me parte el corazón, en especial la zona del Vertedero. Aro me ha contado que un tal Padre Sarvola, un sacerdote de Prius no demasiado bien considerado por la orden ha abierto una misión allí. Debería pasar a verle. Quizá pueda ayudar…”
